Si dans l’imaginaire collectif, l’algorithme est vu comme une sorte de côté obscur des mathématiques, doté d’intentions mystérieuses et de pouvoirs aussi puissants que magiques, lorsque l’on évoque l’Intelligence artificielle, on se retrouve là dans des représentations collectives nourries de science-fiction et de dystopies, face au mythe de l’androïde mi-homme mi-robot qui signera la fin de l’Humanité. Ce sont bien là deux aspects d’une même problématique, car l’IA est composée d’algorithmes et comme le dit bien Dominique Cardon, elle n’est pas véritablement intelligente (en tout cas, pas pour l’instant), mais seulement « statistique ».
La notion d’apprentissage, beaucoup utilisée dans le vocabulaire des algorithmes, ne recouvre pas la même signification que l’apprentissage humain et c’est cette confusion sémantique qui alimente les visions apocalyptiques d’une prise de pouvoir prochaine des IA sur les humains. En revanche, tous les chercheurs et les institutions s’accordent à demander dès maintenant une régulation et une plus grande transparence du secteur pour ne pas laisser des objectifs purement marchands orienter les algorithmes. Il est déjà grand temps de leur donner la dimension éthique qui rendra possible la coexistence homme-IA dans la société future.
Dans le domaine de l’éducation, la compréhension des algorithmes numériques et des avancées de l’IA fait partie de l’éducation aux médias, sans cesse renouvelée par les évolutions technologiques récentes (data journalisme, contenus d’informations ciblées, robots rédacteurs…). Si ce domaine est très pointu et parfois difficilement compréhensible pour le grand public, d’autant que les secrets de fonctionnement des algorithmes sont très bien gardés, il semble néanmoins indispensable de se l’approprier et d’en avoir une vision à la fois critique et rationnelle, pour éviter les manipulations et les biais possibles. La sélection documentaire présentée ici balaie un champ qui va de la science des données à l’informatique en passant par la science-fiction et les applications des algorithmes dans le domaine des arts, de manière à donner aux professeurs documentalistes et aux enseignants qui travaillent sur ce thème en classe, un ensemble de ressources utiles pour débroussailler ce sujet complexe.
Centres de recherche et institutions
Institut européen Dataia (centre de recherches universitaires en sciences des données, sciences humaines et sociales). http://dataia.eu/
CNIL (Commission Nationale Informatique et Libertés). La CNIL est l’instance de régulation des droits dans le domaine du numérique : gestion et accès aux données ; sanctions et contrôles ; conseils envers les entreprises et les particuliers pour gérer ses données ; réflexion sur les enjeux éthiques et sociaux en lien avec le numérique. www.cnil.fr
Retrouvez la liste de toutes les conférences, ateliers et débats organisés en lien avec la CNIL sur la thématique des algorithmes, de la protection des données et de l’intelligence artificielle, à l’adresse suivante www.cnil.fr/fr/le-calendrier-des-evenements
INRIA (Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique) www.inria.fr
Interstices.Info est la revue de culture et de vulgarisation scientifique en ligne publiée par l’INRIA : son site regorge de nombreuses ressources (articles indiqués avec un niveau de lecture bien utile) sur les sciences du numérique, débats, conférences, podcasts, lien sciences et arts, etc. https ://interstices.info/jcms/jalios_5127/accueil
Expositions
Artistes & Robots, du 5 avril au 9 juillet 2018. Cette exposition aux galeries nationales du Grand Palais entend montrer les applications de l’intelligence artificielle dans le domaine de l’Art en questionnant l’idée « d’imagination artificielle » ou de « créativité artificielle ». Une machine ou un robot peuvent-ils créer une œuvre d’art ? Il s’agit ici de présenter « des artistes qui créent des machines qui créent de l’art », des « machines à créer » que ce soit en peinture, en sculpture, en architecture, en design, en musique… La vingtaine d’installations alliant logiciels informatiques, robotiques et IA créées par des artistes, donne à voir ce que sera peut-être l’art contemporain de demain.
www.grandpalais.fr/fr/evenement/artiste-robots
Un dossier pédagogique est disponible en ligne www.grandpalais.fr/pdf/Dossier_Pedagogique_ARTISTESetROBOTS.pdf

exposition Artistes & Robots © Nam June Paik Estate
photo Eric Emo / Musée d’Art Moderne de la ville de Paris
L’exposition Terra Data, nos vies à l’heure du numérique s’est déroulée à la Cité des sciences et de l’Industrie de Paris du 4 avril 2017 au 7 janvier 2018 (commissaire de l’exposition : Serge Abiteboul, chercheur à l’INRIA).
Très complètes et pédagogiques, les ressources en ligne de cette exposition sont tout à fait adaptées à une bonne compréhension par les élèves de ce qu’est une donnée, de la manière dont les algorithmes les traitent et les organisent, et du développement de l’IA dans toutes les sphères de la société.
www.cite-sciences.fr/fr/au-programme/expos-temporaires/terra-data/lexposition/
Le pdf du dossier enseignant, très bien construit, est téléchargeable gratuitement.
www.cite-sciences.fr/fileadmin/fileadmin_CSI/fichiers/vous-etes/enseignant/Documents-pedagogiques/_documents/Expositions-temporaires/Terra-data/TerraData-enseignants.pdf
Palais de la Découverte : espace Informatique et sciences du numérique. Trois manipulations en lien avec le fonctionnement des algorithmes sont proposées dans cet espace : Le labyrinthe (algorithme pour sortir du labyrinthe) ; L’apprenti illustrateur (sur le machine learning) ; Fluid (sur la reconnaissance d’image).
www.palais-decouverte.fr/fr/au-programme/expositions-permanentes/informatique-et-sciences-du-numerique/visite-libre/

Textes de lois et rapports officiels
Rapport de la CNIL sur les enjeux éthiques de l’intelligence artificielle et des algorithmes. Le compte rendu des débats menés à l’automne 2017 dévoile des priorités (appliquer un principe de loyauté des algorithmes où l’intérêt de l’usager doit primer et un principe de vigilance sur tous les maillons de la chaîne algorithmique) et des objectifs à mettre en œuvre.
www.cnil.fr/fr/comment-permettre-lhomme-de-garder-la-main-rapport-sur-les-enjeux-ethiques-des-algorithmes-et-de
Règlement général sur la protection des données du conseil Européen du 27/04/2016.
www.cnil.fr/textes-officiels-europeens-protection-donnees
Rapport de Cédric Villani sur l’IA. À l’heure où nous écrivons ces lignes, ce rapport n’a pas encore été remis. Il devrait s’accompagner d’une série de mesures législatives sur le sujet de la régulation des algorithmes.
Dans les programmes
Cycle 4
Histoire et géographie. « S’informer dans le monde du numérique ».
Technologie. Comprendre le fonctionnement d’un réseau informatique. Écrire, mettre au point et exécuter un programme.
Mathématiques. Algorithmique et programmation.
Éducation aux médias et à l’information. Utiliser les médias et les informations de manière autonome. Exploiter l’information de manière raisonnée. Utiliser les médias de manière responsable. Produire, communiquer, partager des informations.
Lycées général et technologique
Seconde – première – Terminale, Mathématiques. Statistiques et probabilités : statistique descriptive, analyse des données. Échantillonnage. Algorithmique : instructions élémentaires. Boucle et itérateur, instruction conditionnelle.
Classes de Seconde
Enseignement moral et civique. La personne et l’État de droit.
Enseignement d’exploration. Informatique et création numérique. Création et innovation technologiques.
Classes de Première
Enseignement moral et civique. Les enjeux moraux et civiques de la société de l’information.
Histoire et géographie. Mobilités, flux et réseaux de communication dans la mondialisation.
Sciences économiques et sociales 1re ES. Sociologie générale et sociologie politique : groupes et réseaux sociaux. Contrôle social et déviance.
Première et Terminale S. Sciences de l’ingénieur : Analyse d’un système. Communiquer.
Classes de Terminale
Enseignement moral et civique. Biologie, éthique, société et environnement.
Histoire et géographie. Les dynamiques de la mondialisation.
Droit et grands enjeux du monde contemporain (TL). Internet et le droit.
Physique-chimie. Transmettre et stocker de l’information.
ISN Terminale S. Représentation de l’information, algorithmique, langages et programmation, architectures matérielles.
Lycée professionnel
Lettres 2de professionnelle. « Construction de l’information » ;
Lettres 1re professionnelle. « L’homme face aux avancées scientifiques et techniques : Enthousiasmes et interrogations. »
Pistes pédagogiques

• À l’occasion du Safer Internet Day le 6 février de chaque année, on peut faire réaliser aux élèves, que ce soient des collégiens dans le cadre par exemple d’un EPI liant histoire-géo, mathématiques et technologie, ou encore des lycéens en EMC, des panneaux de prévention autour de la protection de la vie privée : qu’est-ce qu’une donnée ? Quels sont les enjeux des big data ? Comment protéger ses traces de navigation web ? Comment fonctionnent les algorithmes numériques ? Ces panneaux pourraient faire l’objet d’une exposition et d’une sélection de ressources sur le sujet au CDI, accompagnés d’interventions de l’association Internet sans crainte par exemple www.internetsanscrainte.fr
ou de Génération Numérique http://asso-generationnumerique.fr/.
• L’utilisation de ressources comme Do Not Track ou de serious games comme 2025 exmachina peut faire l’objet de séances pédagogiques assorties d’une production comme l’écriture de l’histoire ou la description du profil d’une personne à partir des données récoltées pendant une navigation web sur le mode enquête.

• En liant cours de Lettres et documentation, on peut également imaginer un projet autour des représentations de l’intelligence artificielle dans la science-fiction, à travers l’étude de textes littéraires et de films, et de faire inventer aux élèves leurs modèles d’IA (que pourrait-elle faire ? sous quelle forme ? avec quels risques ?) par le biais de l’écriture d’une nouvelle de science-fiction.
• Enfin, pendant la semaine de la presse, on peut envisager de faire réaliser, à des élèves de 3e ou à des lycéens, une enquête de datajournalisme en interrogeant les bases de données ouvertes comme data.gouv.fr ou Opendata.net : on leur demande de récolter des données sur un sujet précis et d’en proposer une représentation graphique pertinente.
Art contemporain et algorithmes
Qu’on les désigne sous le nom d’arts algorithmiques, d’arts génératifs, d’art fractal ou encore à travers le groupe d’artistes des Algoristes, il s’agit, dans le domaine de la musique, de la chorégraphie, de la littérature, du cinéma ou des arts plastiques, de créer un algorithme original qui va ensuite produire une œuvre d’art.
Lauren McCarthy
Cette artiste américaine questionne l’omniprésence des algorithmes et de l’IA dans notre vie quotidienne, notamment dans le cadre de la domotique. À mi-chemin entre la performance artistique et la pièce de théâtre, elle propose une installation dans son studio d’artiste qui singe ce qui peut se passer lorsqu’on s’en remet à la domotique (réglage du chauffage, de la lumière, choix de la musique, programmation des appareils ménagers etc.), à un détail près : ce n’est pas un programme informatique qui accomplit tout cela mais bien elle, Lauren, une personne humaine. On s’aperçoit là de l’effet intrusif que cela peut prendre. Cette même artiste a également créé une fausse application intitulée Crowdpilot www.crowdpilot.me, qui propose d’aider l’usager dans n’importe quelle situation gênante (rendez-vous galant, embarras ou timidité…) en donnant des conseils et en suggérant des choses à dire. Il s’agit encore une fois de mettre en lumière l’aspect ambivalent des relations sociales établies par le truchement des applications pour smartphone. https://get-lauren.com
Charles Sandison
Cet artiste crée des installations monumentales et immersives générées par ordinateur où, sous forme de vidéos numériques, des mots ou des points se déplacent sur les murs ou sur le corps du visiteur et aboutissent à la réalisation d’autres figures. C’est à lui que l’on doit la « rivière de mots » qui s’écoule dans la montée du musée du Quai Branly, mais il propose également jusqu’au 1er septembre 2018, au Centre d’art des Pénitents noirs d’Aubagne, une installation intitulée « The Nature of Love » dans le cadre de Marseille-Provence 2018, où les points projetés partout autour du spectateur sont autant de symboles de la rencontre amoureuse. www.sandison.fi

Deep Dream
Ce programme d’IA de Google permet, grâce à la reconnaissance d’image du deep learning, de faire apparaître dans une image (photo, tableau, dessin…) d’autres formes. Cela donne un résultat assez psychédélique, proche d’une paréidolie (illusion visuelle) ou d’une représentation fantasmagorique.
https://deepdreamgenerator.com
Sur le site de la Cité des sciences, on trouve une liste d’artistes utilisant algorithmes et informatique pour réaliser des œuvres d’art (en lien avec l’exposition « Art robotique » qui s’est déroulée en 2014-2015) www.cite-sciences.fr/fr/ressources/expositions-passees/art-robotique/lexposition

Musique
L’IRCAM (Institut de Recherche et de Coordination Acoustique et Musique) a créé une pièce de théâtre musical mettant en scène deux comédiens et une « machinerie musicale », basée sur un algorithme prédictif qui lui permet, à partir d’une base de données sonores, de créer de nouveaux sons, de façon aléatoire. Ce spectacle, intitulé La fabrique des monstres ou Démesure pour mesure et qui revisite le personnage de Frankenstein, sera joué dans plusieurs villes de France entre mars et juin 2018. www.ircam.fr/agenda/la-fabrique-des-monstres-ou-demesure-pour-mesure/detail
Le compositeur Pierre Barbaud est l’un des principaux compositeurs de musique dite algorithmique, c’est-à-dire basée sur la conception d’un programme informatique qui va produire des sons, soit selon le hasard en combinant notes et chiffres, soit selon un guidage algorithmique opéré par le compositeur. Plus d’informations sur le site de l’association Pierre Barbaud (biographie, liste exhaustive de ses œuvres, bibliographie)
www.associationpierrebarbaud.fr/index.html
À consulter également le site très complet sur la musique algorithmique (histoire, outils, techniques, modèles mathématiques, entretiens) http://musiquealgorithmique.fr/quest-ce-que-la-musique-algorithmique
Amper, « I AM AI ». Taryn Southern, chanteuse américaine, a sorti un album (I AM AI) dont la musique est entièrement composée par une intelligence artificielle dénommée Amper. Voici le lien vers la vidéo du clip « Break Free » www.youtube.com/watch?time_continue=11&v=XUs6CznN8pw
Kyle McDonald, « The infinite Drum Machine ». Cette expérimentation mêlant code et sons permet de visualiser et d’agencer sous forme de carte interactive des milliers de sons de la vie quotidienne ou issus d’instruments de musique. Impressionnant ! https://experiments.withgoogle.com/ai/drum-machine
Deep Shimon. Ce robot qui fonctionne à l’aide du deep learning est capable de jouer de la musique et de composer ses propres morceaux. www.sciencesetavenir.fr/high-tech/shimon-le-premier-robot-capable-d-ecrire-et-jouer-de-la-musique_113857
Plus globalement, le projet Magenta affilié à Google Brain, entend créer une IA capable de créer et de jouer de la musique, puis de réaliser des vidéos et de se déployer dans le domaine des arts visuels. https://magenta.tensorflow.org
À noter : la plupart de ces projets alliant IA et Art proposent les codes des algorithmes en open source directement sur les sites en question.
Danse
Performance dansée : Robot, l’amour éternel de Kaori Ito. Dans une boîte rectangulaire qui lui sert de scène, la danseuse livre une sorte de journal intime ou d’emploi du temps mécanisé qui passe par un dialogue chorégraphié avec Siri, l’assistant vocal de son smartphone. En tournée en France en 2018. Plus d’informations sur www.kaoriito.com/projet/robot-lamour-eternel
Cinéma
Benjamin, IA créée par Ross Goodwin, a déjà écrit deux scénarios de courts-métrages :
Sunspring en 2016 et It’s not game en 2017.
www.artificiel.net/its-no-game-court-metrage-ia-2804
La combinaison d’un algorithme de deep learning et d’un montage vidéo peut donner des manipulations visuelles de type deepfake : certains internautes ont utilisé le code en open source TensorFlow créé par Google (voir ci-dessus le projet Magenta) pour incruster dans des extraits de films célèbres le visage de Nicolas Cage en lieu et place de celui des acteurs. Plus inquiétant, le phénomène existe dans des vidéos pornographiques et peut nuire gravement aux personnes touchées. Attention donc à ce nouveau type de fake news vidéos qui utilisent l’IA à fort mauvais escient. www.archimag.com/vie-numerique/2018/02/20/deepfakes-fakenews-video-intelligence-artificielle-menace-e-reputation
Ressources numériques
Educnum, les ressources pédagogiques de la CNIL. Ce site truffé d’outils interactifs (vidéos, infographies, boîte à outils et conseils méthodologiques simples) propose des ressources accessibles aux élèves sur la protection de la vie privée et des données sur les réseaux sociaux, les smartphones, le web en général, et donne de nombreuses astuces pour mieux se protéger et veiller à son e-reputation.
www.educnum.fr
InfoHunter. Parcours pédagogique sur le circuit de l’information et l’esprit critique (sur inscription gratuite pendant la semaine de la presse). www.infohunter.education
Serious Game 2025 exmachina.net. Ce jeu créé par l’association Internet sans crainte a pour but de sensibiliser les jeunes sur les risques liés aux réseaux sociaux, la protection des données personnelles ou encore le cyber harcèlement. www.2025exmachina.net
Data journalisme. Page Scoop.it du Clemi avec le mot-clé datajournalisme, sélection de sites web sur ce sujet. www.scoop.it/t/infodoc-presse-veille-sur-l-actualite-des-medias/?tag=datajournalisme
Blog du Monde sur les données : « J’ai du bon data : ingrédients et recettes du journalisme de données par les Décodeurs ». Des articles explicatifs sur les méthodes d’enquête de datajournalisme des équipes du Monde.
http://data.blog.lemonde.fr
Blog « Les clés de demain, regards croisés sur l’ère cognitive », qui associe à la fois Le Monde, L’Obs, Challenge et Le Huffington Post, pour publier de courts articles sur l’actualité du numérique à travers ses enjeux de société, économiques, scientifiques et techniques. http://lesclesdedemain.lemonde.fr/
Retrouvez le compte rendu et les actes du séminaire qui s’est déroulé au collège des Bernardins sur le thème « Journalisme et bien commun à l’heure des algorithmes » à l’adresse. www.collegedesbernardins.fr/recherche/journalisme-et-bien-commun-lheure-des-algorithmes
Un ensemble de ressources web rassemblées sur ce même thème est également disponible sur le scoop-it. www.scoop.it/t/journalisme-et-algorithmes
Le blog Méta-Média.fr, dirigé par Éric Scherer (directeur de la prospective et du MédiaLab de France Télévisions) est un blog collectif alimenté par les journalistes de France Télévisions, qui propose des articles et diverses ressources sur le data-journalisme, l’intelligence artificielle, les évolutions technologiques en lien avec les médias (algorithmes, Bot, journalisme automatique…). À signaler la parution trimestrielle de leur cahier de tendances intitulé Méta Média qui regorge d’articles intéressants sur médias et algorithmes, à l’instar du no 14 daté de l’hiver 2017-2018 : « Les GAFA, seuls maîtres de notre avenir ? ».
Salon de l’Intelligence Artificielle, Paris, Cité de la mode et du design, 11-12 juin 2018 : conférences, exposants, rdv d’affaires. Plus d’informations sur www.aiparis.fr
Challenge Data. En lien avec le CNRS, cette plateforme permet de recueillir les idées de projets en science des données, à partir de problèmes concrets posés par diverses entreprises, en matière d’algorithmes et de traitement des data. https://challengedata.ens.fr/fr/accueil
Le Projet Mesinfos. Créé par la Fondation
Internet Nouvelle Génération (Fing), il vise à promouvoir le self data, c’est-à-dire la production, l’exploitation et le partage de données personnelles par les individus eux-mêmes.
http://mesinfos.fing.org/
Open data. La plateforme des données publiques de toutes les institutions françaises permet de consulter en libre accès toutes les données gouvernementales que ce soit dans le domaine de la santé, de l’agriculture, de la culture, de l’éducation, de l’économie ou encore des transports. www.data.gouv.fr
Podcasts et vidéos
Do not track. Webdocumentaire en 7 épisodes (en partenariat avec Arte). Des ressources vidéos et infographiques très complètes et pédagogiques sur la question à la fois des données (vie privée sur les réseaux sociaux et le smartphone, traçage en ligne, cookies, big data), des algorithmes prédictifs, des enjeux sociaux, économiques et politiques autour de l’utilisation des données personnelles. Chaque épisode renvoie à une liste d’articles sur ce sujet issus des médias en ligne comme Rue 89, INA Global, Le Monde ou encore Libération. L’épisode 5 intitulé Big data, un monde d’algorithmes part de nos réponses et du traçage de nos actions pendant la vidéo pour déterminer notre profil. Impressionnant et complètement angoissant !
https://donottrack-doc.com/fr/episodes/
Vidéos des débats sur l’IA dans le cadre du forum organisé par France Inter et Libération le 24/01/2018 sur le thème « Comment l’intelligence artificielle va changer nos vies » www.franceinter.fr/culture/forum-liberation-france-inter-voyage-au-coeur-de-l-intelligence-artificielle-mercredi-24-janvier-18
Data Gueule. Chaîne Youtube qui propose de courtes infographies rythmées et simples :
épisode 15 sur les données www.youtube.com/watch?time_continue=54&v=5otaBKsz7k4
et épisode 40 Privés de vie privée ?
www.youtube.com/watch?v=wShQYeH9qJk
La tête au carré, France Inter, émission du 30/01/2018 sur « Les sciences des données »
www.franceinter.fr/emissions/la-tete-au-carre/la-tete-au-carre-30-janvier-2018
et émission du 24/01/2018 sur « les enjeux éthiques de l’intelligence artificielle »
www.franceinter.fr/ emissions/la-tete-au-carre/la-tete-au-carre-24-janvier-2018
Cours inaugural au Collège de France de Stéphane Mallat, sur la science des données, à l’occasion de l’ouverture d’une chaire consacrée à cette discipline
www.college-de-france.fr/site/stephane-mallat/inaugural-lecture-2018-01-11-18h00.htm
Le Webmagazine d’Arte BiTS consacre 4 courtes vidéos au transhumanisme et à la réflexion sur l’intelligence artificielle sous le titre Transhuman
www.arte.tv/fr/videos/059492-001-A/bits-trans-human








La légende osirienne marque la croyance d’une vie après la mort. En ressuscitant Osiris, Isis lui assure son immortalité. Celui-ci devient le roi-dieu de l’autre monde et préside désormais au jugement des morts. À partir de ce moment, Osiris est alors conventionnellement représenté dans l’art égyptien vêtu d’un linceul collant ou de bandelettes de momie, tenant le sceptre et le fléau, symboles de la royauté. Sur les peintures pariétales ou les papyri, son visage et ses mains arborent une couleur vert profond qui atteste symboliquement de sa régénération. La croyance selon laquelle le défunt, nommé celui qui est passé à son « ka », voyage dans l’autre monde où il doit affronter toute sorte de monstres et de dangers, est attestée par la conception eschatologique osirienne et d’autres sources anciennes. Le livre des morts décrit toutes les étapes de ce voyage et révèle les formules que le mort devra utiliser pour ouvrir portes et verrous. Au terme de ces voyages sur Terre, dans le ciel et dans l’Amdouat (ciel inférieur), le défunt doit subir le jugement. Il est introduit par Anubis dans la salle où trône Osiris, entouré d’Isis et Nephtys. Son cœur est posé sur le plateau d’une balance dont l’autre plateau supporte le hiéroglyphe de Maât (justice, vérité, ordre, divin). Thot contrôle la pesée. C’est à ce moment que le défunt prononce ce qu’on appelle la « confession négative » : « je n’ai pas causé de souffrances aux hommes, je n’ai pas usé de violences… ». Cette confession est constituée de formules stéréotypées que le défunt doit absolument connaître. Au pied de la balance, se tient une créature monstrueuse, la « dévoreuse », qui se jettera sur le malheureux si le jugement est défavorable, et assurera ainsi sa mort définitive. Si le jugement est favorable, le mort jouira d’une survie éternelle dans les champs de roseaux, paradis d’Osiris.
Dans la série Papyrus, Lucien De Gieter rejoue les épisodes du mythe osirien. Dans Le Colosse sans visage (1980), Papyrus, pour avoir défié les dieux, est transformé en bête. Amoureuse, la princesse d’Égypte Théti-Chéri décide de lui venir en aide. Elle se rend sur l’île des dieux pour tenter de déjouer la malédiction. Afin de séduire les divinités, elle effectue une danse qui rappelle celle qu’Isis avait accomplie devant le corps démembré d’Osiris dans la légende. Dans Le Pharaon maudit (1998), Théti-Chéri et Papyrus, pour le plaisir de cinq chipies qui se prétendent être les filles d’Akhénaton, sont contraints de s’affronter déguisés en Anubis et Horus. Le clin d’œil au combat d’Horus et de Seth est ici revendiqué par le dessinateur belge, mais il est ambigu car Anubis a remplacé Seth.
personnages à part entière : Bibi Frictoin et le secret de la momie de Pierre Lacroix (1971), Le Huitième Sarcophage de Dupa (1986), Une vie éternelle de Magada et Lapière (2004) ou encore la série Fox de Jean Dufaux et Jean-François Charles en sont des exemples significatifs. Dans Les Momies maléfiques (1998), Papyrus et Théti-Chéri sont aux prises avec de dangereuses momies animées par Seth et ils ne parviendront à les vaincre qu’avec l’aide d’Horus. Rendre vivantes, tout en les réinterprétant, toutes ces croyances égyptiennes dans la bande dessinée n’est-elle pas aussi une façon de vaincre la mort et de conférer à la civilisation pharaonique une dimension d’éternité dans l’imaginaire occidental ? D’ailleurs encore aujourd’hui dans les productions récentes, nous retrouvons le déploiement des mêmes archétypes de l’imaginaire égyptien dans le neuvième art. En 2106, dans Mitterrand requiem, Joël Callède convoque Anubis, le dieu des morts égyptien pour confronter François Mitterrand à son passé au crépuscule de sa vie.
La représentation de Pharaon dans les bandes dessinées est souvent guidée par des choix qui reposent sur la légende des règnes reconstruits à la lumière de découvertes archéologiques, de monuments grandioses ou de hauts faits d’armes. Peu de dessinateurs se risquent alors à mettre en scène des pharaons moins médiatiques. Il faut dire que les maisons d’édition tentent d’orienter le choix des artistes vers des noms qui font vendre. Ainsi, la découverte le 5 novembre 1922 par deux archéologues, Howard Carter et Lord Carnavon, de la sépulture d’un pharaon nommé Toutankhamon allait défrayer la chronique. Aujourd’hui, ce genre d’événement est une source d’inspiration inépuisable pour les dessinateurs car il synthétise les principaux fantasmes que le grand public nourrit à l’égard de l’archéologie égyptienne : l’exhumation du passé d’un roi dont le
destin est tragique, la mise au jour d’un trésor fabuleux et enfin une série de décès que l’on peut, semble-t-il, mettre en relation avec la découverte de la tombe et une malédiction des pharaons. Sur la couverture du tome 1 de l’incontournable Mystère de la grande pyramide d’Edgar-Pierre Jacobs tous les ingrédients qui fondent l’imaginaire de l’Égypte dans la bande dessinée sont réunis : la découverte d’un tombeau, la présence imposante des dieux égyptiens tel Horus qui tient davantage en respect le lecteur que le professeur Mortimer, le cobra au premier plan qui annonce les dangers du désert et, sous jacent à ce récit d’essence cryptique : la malédiction de pharaon dont le thème principal sera repris par Hergé dans Les Cigares du pharaon.









La Semaine des mathématiques se déroule chaque année en mars (en 2018 du 12 au 18 mars) avec comme point d’orgue le Pi-Day, le 14 mars (14/03, date choisie pour être au plus proche de la notation 3,14 !), est une bonne occasion de proposer des ressources sur l’histoire des mathématiques. Après « Mathématiques et Langages » en 2017, l’édition 2018 porte sur « Mathématiques et mouvement ». L’objectif de la semaine des mathématiques est de valoriser l’ensemble des actions mathématiques et pédagogiques mises en œuvre tout au long de l’année et de mettre en lumière les dimensions interdisciplinaires, culturelles et historiques, notamment en matière d’histoire universelle des idées, du domaine mathématique. Durant cette semaine, se déroulent divers concours tels que les Olympiades académiques de mathématiques, le concours Kangourou (jeudi 15 mars 2018, voir le site www.mathkang.org/default.html) mais également les rallyes mathématiques des IREM et le concours Al-Kindi, créé depuis peu, sur le cryptage et la cryptanalyse à destination des 4e, 3e et 2de. 

Brèves de Maths, mathématiques de la Planète Terre